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燃烧意志:怀旧服·乔兹技能天赋解析,怎么感觉像是抬花剑的?

100次浏览     发布时间:2025-03-28 22:14:39    


1、技能

硬化:2+1+1魂玉技能,立刻获得自身最大生命值一定百分比的护盾,持续存在,不可叠加。附加状态其一是所有伤害减免与防御增加一定百分比,并对自身施加嘲讽效果,持续至下次行动开始。

其二是若身后1格有白团成员,则有一定概率乔兹在下次行动前会阻挡直线伤害技能。有挡直线的技能,但要求是搭配白团而且还要在乔兹身后一格,绑定阵营了,不然鹰眼原地去世。

肘击:嗯???一个2+0魂玉的直线技能,状态是提升格挡。

what can i say?

压制:2+0魂玉单体技能,状态是此技能暴击率提升一定百分比,技能释放后自身生命值恢复一定百分比。

自旋:2+1魂玉单体技能,状态是消耗1层钻石尖刺,使目标概率获得护盾量降低一定百分比,效果持续2回合。压低敌方护盾量的,可以用来一定程度压制肉队。

【钻石尖刺】的效果是:己方白团释放范围技能时,消耗1层钻石尖刺为其命中的目标附加一次乔兹最大生命值一定百分比的真伤。钻石尖刺最多叠加10层。这个算是乔兹给白团增伤了,花剑这波感恩戴德。

终结·闪耀巨石:5魂玉全体技能,状态是如果生命值高于一定百分比,有一定概率记录当前的生命值,最多同时储存1次,当生命值降低且小于一定百分比时,则恢复至此前记录的生命值。这玩意,有点类似兽人大和的那个冰诸斩。一个策划做的吗?

不过兽人大和那边记录伤害是对敌方造成伤害的,乔兹这里是用来自己回血保命的。所以这个终结技,乔兹应该是要带上的。

奥义·闪耀冲撞:单体技能,状态是有一定概率为己方全体白团成员分摊一定百分比的伤害,持续乔兹2次行动。技能释放后乔兹每次行动后获得5层钻石尖刺,效果持续至乔兹2次行动后结束。

能给白团分担伤害,所以乔兹这次是既能给白团增伤还能给提升白团抗伤能力。

2、天赋

天赋·三番队长:乔兹可以提升己方全体白团血量,再度提升白团抗伤能力,厉害了啊。同时乔兹自己还会有额外血量提升,然后韧性、格挡再提升,乔兹受到的分摊伤害降低,让乔兹更能抗伤。

而且这个天赋开启后,战斗首回合就能立刻触发奥义附加的分摊效果,也就是乔兹开局就能给队友分摊伤害。那老白这次恐怕真的要肉得起飞,抬得起飞了。

天赋·钻石:战斗开始五人都是白团时,己方全体成员受到的伤害降低,乔兹有概率格挡时也能获得钻石尖刺,每回合格挡最多获得5层。所以乔兹这里是锁定五人全员白团才能发挥最大作用。

白团范围技能暴击时,会让这次触发的钻石尖刺伤害提升到乔兹最大生命值的一定百分比。他这个……感觉真有抬花剑的嫌疑,白团就花剑相对更容易打暴击,也就花剑最需要乔兹给的这个额外增伤。

天赋·横冲直撞:每回合开始,每存在1名白团成员,己方所有白团成员速度提升。竟然还给了乔兹团队增速,有点过于全面了。

此外乔兹还能给白团成员提升暴击率、所有伤害加成。这么看来,乔兹更像是白团的核心。

天赋·闪亮之果:战斗开始直接给了乔兹8层钻石尖刺,然后被钻石尖刺攻击过的敌人受到的爆伤提升,持续2回合,最多叠5次。

乔兹如果终结技暴击,还能减少终结技CD,这个就不苛求了,乔兹还是主堆肉坦保命为主吧。而且目前过下来,乔兹真的很有可能让白团成为版本主力,而且乔兹的头竟然也是尖尖的。